网页版的在线三人斗地主游戏,Flash+PHP5+Mysql5,打开网页即可直接斗地主
2023-11-02 11:11:23 837KB
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易语言网络版斗地主 里面有各种斗地主游戏需要的算法 有想做斗地主的大佬们可以用来参考 里面有服务器和客户端 可直接运行三个客户端 服务器 来测试
2023-06-01 20:57:48 1.07MB 斗地主 算法 易语言 服务器
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该游戏包括以下功能:玩家之间可以进行即时通信;玩家叫牌,然后由服务器确定地主;每一个玩家都可以看到其他另外两个玩家出的牌;出牌按照一定的出牌规则;能够在局域网内三人联网;控制按钮可以设置游戏开始、结束、玩家加入游戏等。 本文设计的游戏的界面采用JDK中的抽象窗口工具集组件AWT及Swing组件实现,不仅具备了经典单机版游戏的一般功能,具有良好的游戏界面,而且还通过Socket编程实现了客户端与服务器端的即时通信,从而实现了多人联网的竞技功能。 经过测试,游戏能正确、稳定的运行,具有一定的可玩性。
2023-05-23 11:05:32 456KB 斗地主游戏源代码-Java
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单机斗地主源码UGUI.rar
2022-10-30 09:24:38 10.96MB unity
skynet实现的斗地主服务端源码,斗地主规则有改动,逻辑用lua实现
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完整的PHP游戏源码
2022-10-12 22:00:44 261KB 斗地主
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C#编写--斗地主源码 斗地主出牌算法 根据斗地主出牌规则.对玩家出的牌进行检验.判断是否符合出牌规则. (关于斗地主的出牌规则网上有很多) 思路:将玩家的牌按升序排序.然后将牌进行拆分,分存在4个数组中.拆分规则如下: 假设有牌:333\444\555\789 则拆分后数组中的数据如下 arr[0]:345789 arr[1]:345 arr[2]:345 arr[3]:null 可以看出拆分规则是:如果遇到相同数字的牌则存到下一个数组的末尾. 拆分完后可以根据各数组的存储情况判定玩家出牌的类型,上面例子arr[3]为空.可以排除掉4带1(2).炸弹.的情况根据arr[2]为顺子且个数大于1,且arr[2]中存放的牌的张数乘以3刚好等于arr[0]的张数+arr[1]的张数.则可以判定是三带一的飞机.其他类型的牌也有相似的规律.以下是该算法的核心源代码.本算法用C#编写 ....................
2022-07-25 18:13:37 8.19MB C#编写--斗地主源码
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================================================================================ MICROSOFT 基础类库: GameClient 项目概述 =============================================================================== 应用程序向导已为您创建了此 GameClient 应用程序。此应用程序 不仅介绍了使用 Microsoft 基础类的基本知识, 而且是编写应用程序的起点。 此文件包含组成 GameClient 应用程序的每个文件的内容摘要。 GameClient.vcproj 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和 项目功能的信息。 GameClient.h 这是应用程序的主头文件。 它包含其他 项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CGameClientApp 应用程序类。 GameClient.cpp 这是包含应用程序 类 CGameClientApp 的主应用程序源文件。 GameClient.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源 的列表。 它包含存储在 RES 子目录中 的图标、位图和光标。 可直接在 Microsoft Visual C++ 中编辑此文件。 项目资源包含在 2052 中。 res\GameClient.ico 这是一个图标文件,用作应用程序的图标。 此 图标包含在主资源文件 GameClient.rc 中。 res\GameClient.rc2 此文件包含不由 Microsoft Visual C++ 编辑的资源。 应将所有不能由 资源编辑器编辑的资源放在此文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导将创建一个对话框类: GameClientDlg.h、GameClientDlg.cpp - 对话框 这些文件包含 CGameClientDlg 类。 此类定义 应用程序主对话框的行为。 此对话框的模板包含在 GameClient.rc 中,而此文件可以在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他功能: ActiveX 控件 应用程序支持使用 ActiveX 控件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h、StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 GameClient.pch 的预编译头文件 (PCH) 和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新资源 ID。 Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他说明: 应用程序向导使用“TODO:” 来指示 应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,且应用程序使用的语言不是 操作系统的当前语言,则需要从 Microsoft Visual C++ 光盘上 Win\System 目录下将相应的本地化资源 MFC70XXX.DLL 复制到计算机的 system 或 system32 目录下, 并将其重命名为 MFCLOC.DLL。 (“XXX”代表 语言缩写。 例如,MFC70DEU.DLL 包含翻译成 德语的资源。) 如果不这样做,应用程序的某些 UI 元素 将保留为操作系统的语言。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2022-04-25 14:10:25 713KB C++ VC.net 经典 斗地主 源码
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棋牌游戏,unity3D的源码,可以使用该框架进行棋牌游戏的制作。 完整的U3D资源 可以直接做单机游戏制作 也可以当作网络游戏的前端基础框架。 良好的前端代码整合。 良好的基础框架。 适合二次开发。 也可以换皮直接发布到应用市场。 品质游戏。
2022-04-07 17:05:41 52.72MB unity 服务器 3d 游戏引擎
Cocos2d-X斗地主游戏完整源码,游戏分有新手场,初级场,中级场,高级场和大师场5个级别,画面非常精美。。
2022-03-20 20:04:37 4.27MB 斗地主源码 分新手场, 高级场等
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