游戏开发中的AI技术,这本书是最新版的第三版,2019年出版
2024-04-03 12:57:14 54.22MB 游戏开发 AI
1
Beginning C++ Through Game Programming, Third Edition!!!
2024-03-20 15:19:17 4.22MB Game Programming Beginning Third
1
高级第三人称相机是一个非常灵活、强大且可扩展的系统,可让您方便地创建和管理具有独特行为的各种相机模式,以及用于配置或创建具有每种相机模式逻辑的自定义脚本的许多参数。 此外,该插件还具有通过在某些位置使用特殊触发器来自动切换相机模式的功能。 技术细节 插件替换srping arm组件 特征: 相机位置和旋转控制 平滑改变相机到角色的距离 默认碰撞测试并忽略移动时的碰撞(例如,禁用与栅栏、树木或杆子的碰撞) 相机沿俯仰轴自动对齐 相机沿角色移动方向自动旋转 自动改变相机沿俯仰轴的倾斜角度,以避免与角色上方的物体(例如屋顶和天花板)发生碰撞 隐藏相机和角色之间的物体 在与相机碰撞的情况下隐藏自己的角色和附属于他的演员 根据角色所在的地形更改相机位置和旋转 视场控制 锁定目标功能 具有多种参数的相机模式 相机模式脚本(使相机模式真正强大且独特的脚本) 用于自动切换相机模式的相机触发器 还有非常非常多!
2024-03-02 01:09:42 62.68MB
1
本书对于嵌入式Linux系统所涉及的四大元素:工具链、引导加载程序、内核和根文件系统有了更全面的了解。Linux发展到今天,所涉及的知识体系太大,基本上每个主题都可以单独出本书(内核、文件系统、网络、驱动开发、系统监控等等),这本书主要是针对嵌入式Linux移植,所以对于驱动开发、内核实现以及各种编译框架并未进行深入的解析,有需要的可以阅读其他书籍(文章末尾推荐一些其他书籍)。目前本书仅有英文版,暂时没有中文版。
2024-02-18 10:28:51 17.78MB linux
1
NUMERICAL RECIPES -- The Art of Scientific Computing, Third Edition © Cambridge University Press 1988, 1992, 2002, 2007 except for 13.10, which is placed into
2023-10-19 10:32:32 20.5MB NUMERICAL RECIPES
1
第三版
2023-10-17 16:11:33 1.83MB Terence Third Edition
1
Unity Third Person Controller - Shooter Template1.3.0官网最新版_第三人称射击控制器_,链接:https://pan.baidu.com/s/16Ig4q-NXiH6dz0HapCF1xA,购买之前请先确认链接可用,文件里是链接密码。资源仅供大家学习交流,下载的文件很小,是因为这是网盘的资源链接的密码,资源在网盘中,请大家确认链接有效后,放心下载。
2023-10-16 08:51:52 4B 第三人称 射击 控制器 源码
1
Invector Third Person Controller - Melee Combat Template Invector Third Person Controller - Shooter Template 仅供学习,请勿商用
2023-10-13 13:47:53 305.45MB Invector ThirdPerson MeleeCombat Shooter
1
Data Structures and Algorithm Analysis in C++ Third Edition (Mark Allen Weiss) 答案 国外的下载要教师资格。这本书不简单。所谓的编程思想,就在这了。
2023-09-23 17:01:18 3.1MB Mark Allen Weiss 数据结构
1
Data.Structures.and.Algorithm.Analysis.in.C++.Third.Edition.2011
2023-04-22 21:15:13 2.67MB 数据结构 算法 C++
1