四棱锥模型,glb格式 cesium直接可用
2024-01-31 10:20:26 134KB cesium
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1. 封装基于Osg+OsgEarth3实现的3D基础图元类,每个类提供各个图元的基础参数设置。 2. 封装的图元类:PolygonCubeObject3D(立方体)、CylinderObject3D(圆柱)、SphereObject3D(球体)、ConeObject3D(圆锥)、PyramidObject3D(四棱锥)。 3. OsgEarthMapViewer内包含响应按钮事件(hand函数),以修改图元属性的测试。注意测试指定图元属性修改时,需要打开指定handle的注释,并对应switch内的按键进行操作。 4. 建议自行建立工程后,编译源码后进行测试(内含main.cpp),随时修改以及时看到变化情况,了解各个参数对绘制的影响。
2022-10-08 01:16:40 9KB 立方体 四棱锥 球体 osg+osgEarth3
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该程序是我编写的一简单的三维程序,程序运行以后,会显示一个四棱锥,按任意键会旋转,按鼠标右键会倒退,在VC6下编译通过,编译时要注意该程序为一个Win32窗口程序并且有Direct3D支持。
2021-12-12 21:46:56 4KB 三维程序
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公式证明:四棱锥顶点的立体角
2021-03-03 21:04:55 737KB 四棱锥 视锥体 立体角 高等几何
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OpenGL利用C语言做出4个不同的视口,每个视口中都有一个按不同方向旋转的带颜色的四棱锥,C语言代码完整,并标注完整注释,适合初学者参考学习。
2019-12-21 20:09:27 12.18MB 视口,四棱锥
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OpenGL实现四棱锥立方体的建模,并将四棱锥立方体进行旋转,实现物体旋转的漂亮效果,这对于学习OpenGL的学习者非常有用,对于游戏开发者也有很高的参考价值!!
2019-12-21 18:55:58 1.45MB 四棱锥 立方体 旋转
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