程序的使用方法也打包在程序里。程序的画圆、画线、填充、曲线等算法均是图形学中的经典算法,并非直接调用cdc的库函数。程序也考虑了图像暂存的问题,画面刷新图形重绘。不过都是简易的算法,应付课程设计而已。
2023-05-08 21:01:20 77KB 计算机图形学 绘图程序
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计算机图形学的实验代码:实现Bresenham画线算法,通过点击鼠标左键并移动鼠标松开左键的方式绘制直线。
2023-05-03 16:29:55 53.68MB vs2017 MFC 计算机图形学
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实验1 直线段的扫描转换 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验2 圆的扫描转换 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法 实验3 多边形的区域填充 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 2012----------------》2022 实验类型:设计性 实验类别:专业实验
2023-04-23 22:46:06 22.32MB 计算机图形学实验 课程设计 DDA bresenham
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计算机图形学山科往年考试试卷
2023-04-20 19:56:23 622KB 图形学,试题
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本资源为合肥工业大学计算机类专业选修课计算机图形学雨仿真的复习期中考试,授课教师为郑利平、曹力。由于本课程没有期末考试,所以期中考试仅包含图形学部分。由于曹力这个老师非常的sb,所以他的考试有很多ppt没有的,但是需要的学弟学妹可以仍下载复习
2023-04-11 16:59:17 1.19MB 计算机图形学
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计算机图形学 实验 正方形 长方形 绕轴旋转长方体 光照贴图 平滑着色 NURBS枕形曲面 2D作图器课程设计 3D场景编辑器
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2017年山大计算机图形学实验1文档
2023-04-10 16:09:10 40KB 计算机图形学
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1.三次cardinal样条曲线 2.正弦曲线与三次参数样条曲线 3.二次Bezier曲线 4.三次Bezier曲线 5.DeCasteliau曲线 7.三次B样条曲线和三次Bezier曲线的对比 8.双三次B样条曲面49重点 9.动态旋转双三次Bezier曲面实体模型
2023-04-08 09:18:17 8.66MB 学习 C++ 计算机图形学
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Book-list-of-computational-geometry-and-computer-graphics Book list of computational geometry and computer graphics 计算几何和计算机图形学书单 持续更新中,本次更新时间2021年4月10日,未完待续! 计算机图形学 Physically Based Rendering From Theory To Implementation 封面 书名 下载链接 Physically Based Rendering From Theory To Implementation(First Edition) Physically Based Rendering From Theory To Implementation (Second Edition) Physically Based Ren
2023-04-07 13:09:48 2KB
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自由变形方法FFD 1986年,Sederderg等提出了一种非常适合于柔性物体动画的一般化的变形方法,该方法不直接操作物体,而是将物体嵌入一空间,当所嵌的空间变形时,物体也随之变形。 茶壶的FFD变形 (a) 变形前 (b) 变形后
2023-03-30 02:44:37 8.15MB 计算机动画
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