网格简化是计算机图形学的基础。因为计算机存储量、计算速度、和传输速度能力有限,所以需要将含有大量顶点的三角网格进行简化。而且由于视点的不同,我们只需要在近处看到详细的网格。
2021-06-03 18:57:40 214KB 计算机图形学
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根据Bezier曲线的定义编程绘制Bezier曲线 根据B样条曲线的定义绘制三次B样条曲线 利用4*4个控制点,控制点坐标自己给定,编程实现画Bezier曲面和样条曲面
2021-06-03 18:04:04 7.91MB 计算机图形学
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原创python版实现代码+详细注解 实现功能: 1.定义二维坐标系原点位于屏幕中心,x轴水平向右为正,y轴铅直向上为正。 以二维坐标系原点为圆心绘制半径为r的圆,将圆的n等分点使用直线彼此连接形成金刚石图案。 2.程序运行界面提供“文件”、“绘图”和“帮助”三个弹出菜单项。“文件”菜单提供“退出”子菜单项,用于退出应用程序;“绘图”菜单提供“金刚石”子菜单项,用于绘制金刚石图案;“帮助”菜单提供“关于”子菜单项,用于说明开发信息。 3.选择“金刚石”子菜单项,输入“等分点个数”和“圆的半径”。 在屏幕客户区中心绘制金刚石图案。
C# winform VS2013项目实现的去油填充-活性边表
2021-06-03 08:28:05 76KB 区域填充 活性边表
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环境配置 、实验1 直线生成算法实现 、实验2 几何变换、实验3 裁剪算法、实验4 Bezier曲线生成、实验5 交互式绘图系统
2021-06-02 17:01:59 140KB 计算机图形学
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中科院研究生院的《计算机图形学》课程的历年考题以及考试大纲
2021-06-02 13:07:48 6.82MB 计算机图形学 考题
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本资源是用动画实现计算机图形学里的一个算法Bezier曲线的生成。里面是详细的代码。
2021-06-01 18:26:56 28KB Bezier曲线 计算机图形学
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实验6立方体线框模型正交投影 6.1实验目的 掌握使用点表和面表构造立方体线框模型的方法。 掌握立方体线框模型二维正交投影图的绘制方法。 掌握立方体线框模型二维正交投影图的旋转方法。
2021-06-01 14:59:03 5.15MB 计算机图形学
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使用JavaScript编写,在HTML页面的canvas呈现效果,包含三种画线算法。两种画圆算法。中点画椭圆算法。三种填充算法——连通(递归,因内存过大问题测试不通),种子填充的扫描线(栈,有点bug,可以画一半),多边形转换算法。两种裁剪算法(LB和CS)。所有算法可任意选点和选择填充或裁剪区域。
2021-05-31 10:39:15 8KB 计算机图形学 画线 画圆 填充
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计算机图形学 线段裁剪 基于liang-barsky
2021-05-30 16:30:03 5KB 图形学 线段裁剪
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