官方nrf connect各版本下载地址 https://github.com/NordicSemiconductor/Android-nRF-Connect/releases
2024-03-21 19:14:45 8.1MB connect
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Juniper Networks Network Connect 32位,很好用,欢迎下载。
2024-03-02 15:43:43 1.86MB Juniper Networks Network Connect
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STK练习:配置Connect场景 下面将使用在命令窗口输入命令的形式来使用Connect,记住Connect是一种计算机语言,因此语法和格式非常重要。输入的命令必须符合规定的格式,否则将无效。 STK连接模块练习:连接 打开连接。Windows用户打开MSDOS命令行窗口,将当前路径更改为agi/stk/4.2.1/connect/bin/intelrelease目录,键入agipcexp.exe,回车。打开端口。UNIX用户打开一个新的终端窗口,输入telnet localhost 5001,打开端口。 设置Connect控制变量,使程序自动应答输入的命令。 ipccontrol / ackon 当我们发送1个STK命令将得到返回的ACK或NACK消息。ACK意为命令被接收并执行,NACK意为发生问题。
2024-01-15 16:56:19 5.91MB STK培训 卫星视图管理
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Minimax算法和机器学习技术已经研究了数十年,以在象棋和五子棋等游戏领域中达到理想的优化。 在这些领域中,几代人试图为修剪和评估功能的有效性优化代码。 因此,存在装备精良的算法来处理游戏场合中的各种复杂情况。 但是,作为传统的零和游戏,Connect-4与使用传统minimax算法的零和家族的其他成员相比,受到的关注较少。 近年来,基于研究结论,专业知识和游戏经验,创造了新一代启发式方法来解决此问题。 但是,本文主要介绍了一种自行开发的启发式方法,并结合研究和我们自己的经验证明了与网上可用的Connect-4系统版本相抗衡的结果。 尽管大多数以前的工作都集中在赢得算法和基于知识的方法上,但我们通过启发式分析来补充这些工作。 我们已经进行了三个功能,搜索深度和特征数量之间的关系的实验,并与在线样本进行了对比测试。 与基于总结经验和通用特征的样本不同,我们的启发式方法主要集中于船上部件之间的详细连接。 通过分析当我们的版本与具有不同搜索深度的在线样本进行对抗时的获胜百分比,我们发现采用minimax算法的启发式算法在零和游戏的早期阶段是完美的。 由于游戏树中的某些节点对minimax算
2024-01-12 21:40:54 1.35MB 极小极大算法 零和博弈 Connect-4游戏
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mirth connect 用户手册4.1.0
2023-12-25 14:43:32 21.96MB mirthconnect
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mac版 hillstone secure connect ,亲测可用(需要先解压后使用)
2023-11-03 10:29:09 82.9MB mac
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上架华为AppGallery Connect应用商店,应用签名需要的pepk.jar以及对应的命令。
2023-07-25 20:25:28 1.74MB 华为AppGallery
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一、 ORA-01436报错 开发遇到一个报错 ORA-01436: CONNECT BY loop in user data (ORA-01436: 用户数据中的 CONNECT BY 循环)。 1. 报错原因 根据网上的资料,产生这个错误的原因是数据形成了循环。例如下面这个语句: SELECT r1.region_id,parent_id FROM cnl_region r1 WHERE r1.region_id =1 START WITH r1.region_id = 1 CONNECT BY PRIOR r1.region_id = r1.parent_id; 如果数据在region
2023-05-19 15:44:46 431KB BY emp ON
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kafka2.4.0+zookeeper+kafka-connect集成安装包
2023-04-19 14:23:19 74.6MB zookeeper zookeeper kafka kafka
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Mirth Connect 3.4 使用文档,推荐下载!
2023-04-04 14:40:16 18.88MB Mirth Connect
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