可以实现简单运动的交互。左右键移动,上键跳跃,下键下落,空格箭发射光波(可以抵消射来的箭),j/k键可以打开/关闭音乐。点击start开始游戏,当主角血量减光后游戏结束。自己闲着没事写着玩的,可以挑战更高的积分,免费下载!欢迎大家交流~
2022-05-12 22:58:42 58.16MB 造梦西游 python pygame游戏 躲避游戏
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Uniwebview的最新官方版本2020年4月更新的,可以解决iOS平台使用UIWebView会被拒审问题,该版本不包含UIWebView,可以在unity3D的手机内嵌网页
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目录 好吧,我要构思一个游戏 LEVEL DESIGN FOR GAME 1 CREATING COMPELLING GAME EXPERIENCE 1 游戏关卡设计 1 书籍信息: 1 好吧,我要构思一个游戏 2 前言 4 这是工作吗 4 关卡策划人是什么 5 怎样进入游戏行业 5 本书内容 6 第1章 怎样制作一个游戏 8 1.1 产品准备阶段:做好准备 9 1.1.1 开发团队组成 10 1.1.2 高度概念化 11 1.1.3 设计文档 12 1.1.4 资源生产线 19 1.1.5 产品介绍 19 1.2 产品开发阶段:最主要的阶段 20 1.2.1 演示核心玩法 20 1 2.2 整合美术效果 22 1.2.3 音效的整合 24 1.2.4 反复去粕存精 24 1.3 Alpha阶段 25 1.4 Beta阶段 26 1.5 追逐金牌 27 第2章 定义游戏 28 2.1 视角的问题:游戏角色的视角 28 2.2 第一人称视角 29 2.3 选择游戏类型 30 2.3.1 动作类游戏 30 2.3.2 射击游戏 30 2.3.3 格斗游戏 31 2.3.4 冒险类游戏 33 2.3.5 角色扮演类游戏 34 2.3.6跳台游戏 35 2.3.7 策略游戏 36 2.3.8 竞速类游戏 36 2.4 选择游戏主题 37 2.4.1 幻想类主题 37 2.4.2 现代类主题 37 2.4.3 科幻类主题 37 2.4.4 另类现实类主题 38 2.5 针对用户进行开发 38 2.5.1 按年龄为玩家分级 39 2.5.2 本地化:将游戏推向世界 40 2.6 目标平台:游戏机型的选择 40 2.6.1 处理游戏平台的限制 41 2.6.2 游戏操作 41
2022-05-09 14:13:29 2.63MB 游戏 关卡 设计 高清
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FSM(Finite State Machine),无限状态机。一个状态机就是一个设备,具有有限的状态数量,在任何给定的时间根据输入和自己预先定好的状态转换规则,从一个状态跳转到另一个状态。一个有限状态机在同一时间只能处于某一个状态。
2022-05-09 10:37:41 5KB Unity 动画状态机 Demo 源码
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BMD转SMD 也可以SMD转BMD 用于奇迹美化的 这个是共享版(英文)
2022-05-07 11:48:50 24.56MB BMD转SMD PentiumTools
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多加了一个开始的scene(包括开始游戏和退出游戏),在之前旧版本下改了一下错,直接导入即可。素材都和原版一样。【stealth是一个unity入门的不错素材,感兴趣的朋友们也可以自己动手尝试一下】
2022-05-06 11:07:25 154.85MB unity unity3d stealth 游戏程序设计
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论文 游戏翻译中文化意象的翻译策略
2022-05-03 17:08:06 198KB 翻译 游戏
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开发工具:idea + Android Studio + Navicat + ps 开发环境:Window10 + Tomcat8 + jdk1.8 主要模块如下: ·模式难度选择:采用 sharePrefrences 共享参数存储。 ·荣耀排行榜 、自定义拼图、联网对战、素材商场、个人中心、游戏推广、Web 后台管理系统。成果:实现了校内的游戏推广,并把 web 后台管理系统和所需 api 上架云服务器,并提供下载 apk。
2022-05-03 15:40:35 145.44MB 安卓 毕设 项目 游戏
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由于这个插件价格还是比较贵的(Odin - Inspector and Serializer 商店页 现价$45),所以拿来分享一下,如果觉得插件做的不错还是希望能在商店购买以支持开发者! 如果涉及侵权问题马上删除~ Odin插件能解决的问题: 1.Unity的自定义编辑器 2.序列化某些类型 比如:Dictionary 3.非常美观的Inspector界面 序列化类型: Type[,] Type[][] List> Dictionary 这些都是游戏里很常用的数据类型,然而并不能被Unity序列化出来在Inspector中,使用Odin可以很方便的解决这个问题。 Odin还有超强的编辑器扩展!! Unity自带了一些Attributes,比如[Header]、[Range]、[Multiline]、[Space]等,只能对Inspector进行一些简单的扩展和编辑。Odin除了序列化的功能,还包括了强大的编辑器扩展能力,新增了几十种Attributes! 具体使用方法就不说了,参照插件自带的DEMO场景和Odin Inspector 文档就可以很容易学会使用了。 最后 Odin实在是太好用,用过之后感觉已经回不去了,如果有条件请在Asset Store中支持开发者。
2022-05-02 12:19:03 2.81MB unity unity editor plugins
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网页游戏开服表+发号系统程序源码含采集(自助投稿系统)架设教程。
2022-05-02 10:59:44 13.15MB 开服表源码 发号程序源码
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很好用的Crazy Bump,不需要繁琐的破解,优化后的版本,解决了不能破解的问题。
2022-05-01 23:58:00 30.05MB CrazyBump 贴图软件
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虚幻3引擎简介 内容很丰富!游戏编程的人员可以看一下
2022-05-01 13:36:53 31KB Unreal3 虚幻3引擎简介
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WiiBackupManager0.3.0beta4(可将wbf直接转成wbfs)wii
2022-04-26 17:04:50 552KB wii
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只有源代码是不是很枯燥了,一个能自动吃满屏幕的贪吃蛇AI程序,目前算法效率较低吃满大概需要7分钟左右,也会出现剩一两个格子吃不满的情况,以后有空再进行优化,先发一个版本供大家尝鲜。。。
2022-04-24 21:39:32 107KB 贪吃蛇 AI
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PSD创建导出Unity创建界面,PSD创建导出Unity创建精灵,提供源码解构,可以进行自定义..
2022-04-24 10:37:53 3.75MB unity psd 精灵 UGUI
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